మీరు ప్రధాన చలన చిత్రాలలో మెరుస్తున్న వణుకులను ఎందుకు మిస్ చేస్తారో ఎప్పుడైనా ఆలోచిస్తున్నారా? మీరు చాలామంది వ్యక్తులలా ఉంటే, మీ కళ్ళు తెరిచినందున మీరు చూస్తున్నారు, మీరు చూస్తున్నారు. కాబట్టి కొన్నిసార్లు మన కళ్ళకు ముందు ఉన్న పనులను మనం చూడలేకపోతున్నాం?
నిర్వచనం
వాస్తవికత దృశ్యమాన అవగాహనలో ప్రధాన పాత్ర పోషిస్తుంది. సినిమాలు మరియు టెలివిజన్ కార్యక్రమాలలో ఈ పొరపాట్లను గుర్తించడంలో మీరు ఎందుకు విఫలం అయ్యే ప్రధాన కారణాల్లో ఒకటి అనియత అంధత్వం అని పిలువబడే మానసిక దృగ్విషయం.
ఒక దృష్టిలో ప్రధాన పాత్రకు దృష్టి పెట్టడం వంటి ఒక డిమాండ్ పని మీద మీ దృష్టి కేంద్రీకరించినప్పుడు, మీ దృశ్య ఫీల్డ్లోకి ప్రవేశించకుండా ఊహించని విషయాలు గమనించి ఉండకపోవచ్చు.
రీసెర్చ్
ఈ పదం మొట్టమొదటిసారిగా మనస్తత్వవేత్తలు అరిన్ మాక్ మరియు ఇర్విన్ రాక్లు వారి అవగాహన మరియు శ్రద్ధ ప్రయోగాలు సందర్భంగా ఆవిష్కరించారు. "అవగాహనలేని ఈ కారణంగా, అంధత్వం కనిపించకుండా పోయింది, ప్రేక్షకులకు ఉద్దీపనకు హాజరు కాకపోయినా, వేరొక దానికి హాజరు కాలేదనే కారణం ... మేము ఈ దృగ్విషయాన్ని అనుకోని అంధత్వం (IB) అని పిలుస్తాము" అని వారు వివరించారు. .
అనియత అంధత్వాన్ని ప్రదర్శించే అత్యుత్తమ ప్రయోగాల్లో ఒకటి సిమన్స్ మరియు చబ్రిస్ "అదృశ్య గొరిల్లా పరీక్ష." ఈ ప్రయోగంలో, పరిశోధకులు ఒక బాస్కెట్బాన్ని ఎగరవేసినప్పుడు వీడియోను వీక్షించమని పరిశోధకులు అడిగారు మరియు పరిశీలకులు పాస్ల సంఖ్యను లెక్కించటానికి లేదా బౌన్స్ పాస్లు వ్యతిరేకంగా విసురుతాడు సంఖ్యను ట్రాక్ చేయమని చెప్పబడ్డారు.
ఆ తర్వాత, పాల్గొనేవారు వీడియోని చూసినప్పుడు అసాధారణమైన వాటిని గమనించినట్లయితే వారు అడిగారు. చాలా పరీక్షలలో, సుమారు 50 శాతం పాల్గొన్నవారు సాధారణమైన వాటి నుండి ఏమీ చూడలేదని నివేదించారు.
వారు ఏమి తప్పిపోయారు? కొన్ని సందర్భాల్లో, సన్నివేశంతో నిండిన గొరిల్లా దావాలో ధరించిన స్త్రీ కెమెరా వైపుకు తిరిగింది, ఆమె ఛాతీని కొట్టి, దూరంగా వెళ్ళిపోయాడు.
ఎలా భూమి మీద చాలా మంది వారి కళ్ళు ముందు ఒక స్పష్టమైన మరియు ఊహించని విషయం మిస్ కాలేదు? వారి దృష్టిని డిమాండ్ విషయంలో మరెక్కడా దృష్టి పెట్టడం వలన, గొరిల్లా ప్రధానంగా కనిపించకుండా పోయింది.
వివరణలు
ఎందుకు అనిశ్చిత అంధత్వం సంభవిస్తుంది? మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంలోని ప్రతి చిన్న వివరాలపై దృష్టి పెడుతూ కాకుండా, ముఖ్యమైన అంశాలపై దృష్టి కేంద్రీకరిస్తాము మరియు మిగిలినవి పూరించడానికి మా ప్రస్తుత పథకాలపై ఆధారపడి ఉంటాయి. ఇది చాలా పొదుపుగా ఉంది మరియు మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచం యొక్క బంధన మరియు అతుకులు అనుభవాన్ని కలిగి ఉండటాన్ని ఇప్పటికీ మనం కలిగి ఉన్నప్పుటికీ మా ప్రస్తుత శ్రద్ధ, అభిజ్ఞాత్మక మరియు ప్రాసెసింగ్ వనరులను దృష్టిలో ఉంచుకునేందుకు మమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
ప్రజల బాస్కెట్ బాల్ ఆడడం వల్ల ప్రజలు గొరిల్లాను తప్పనిసరిగా కోల్పోకుండా ఎందుకు కారణమవుతున్నారంటే, ఈ ఉద్దీపనము పర్యావరణ ప్రామాణికత అని పిలవబడుతుంది. ఒక బాస్కెట్బాల్ క్రీడలో ఎంత తరచుగా గొరిల్లా కనిపిస్తుంది? ఇది వాస్తవ ప్రపంచంలో అమరికలో జరిగే అవకాశం లేదు కాబట్టి, మేము దాన్ని గమనించే అవకాశం తక్కువగా ఉంటుంది.
ఉత్తేజితత యొక్క స్పష్టత కూడా ముఖ్యమైనది. కొన్నిసార్లు మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంలోని అత్యవసర సమాచారాన్ని కోల్పోయే ప్రయత్నం చేస్తున్నప్పుడు, మనము మనకి దూరపు కారు లేదా రహదారిలోకి చెట్ల నుండి ఎగరవేసిన జింకలు వంటి సమాచారాన్ని సంబంధితంగా గమనిస్తూ ఉంటాము.
ఉదాహరణలు
ఈ సంభావ్య పరిస్థితుల్లో మాదిరిగా తరచుగా మనకు అంతిమ అంధత్వం ఉండదు:
- మీరు రహదారిపై శ్రద్ధ వహిస్తున్నారని అనుకుంటున్నప్పటికీ, మీ ట్రాఫిక్ లేన్లో ఒక కారును గమనించడానికి మీరు విఫలమవడమేకాక, ట్రాఫిక్ ప్రమాదానికి దారితీస్తుంది.
- ప్రాచీన గ్రీసులో మీరు చోటుచేసుకున్న చారిత్రాత్మక చలనచిత్రం చూస్తున్నారు. మీరు కీలకమైన బ్లూపర్ గమనించలేరు, ఇందులో ఒక విమానం ఒక కీలకమైన దృశ్యం నేపథ్యంలో కనిపిస్తుంది.
- బిజీ ట్రాఫిక్ ద్వారా వెళ్తున్నప్పుడు మీరు ఫోన్ కాల్ చేయాలని నిర్ణయించుకుంటారు. మీరు ట్రాఫిక్ లైట్ ఎరుపుగా మారిందని గమనించడానికి మీరు విఫలమయ్యారు, కాబట్టి మీరు స్టాప్ లైట్ను అమలు చేసి, ట్రాఫిక్ టికెట్ పొందడం ద్వారా చిరిగిపోయే డ్రైవింగ్ కోసం ముగుస్తుంది.
- ఒక వీడియో గేమ్ ఆడుతున్నప్పుడు, మీరు మీ పాత్రకు మరొక ముప్పుని కోల్పోయేలా చేసే ఒక నిర్దిష్ట రకం "చెడ్డ వ్యక్తి" ను చురుకుగా చూస్తూ దృష్టి పెడతారు మరియు మీరు ఆట కోల్పోయే ముగుస్తుంది.
మరింత అనవసరమైన అంధత్వం పరిశీలనలు
ఈ నిపుణులచే గుర్తించబడని నిర్దిష్ట అంధత్వాన్ని ప్రభావితం చేసే కొన్ని అంశాలు ఉన్నాయి:
- ఐసెంక్ మరియు కీనే (2011) ప్రకారం, సిమోన్స్ మరియు చబిస్ మరొక ప్రయోగాత్మక అదృశ్య గొరిల్లా ప్రయోగం చేసాడు, కానీ ఈ విషయంలో, బృందం జట్టులో నల్లజాతీయులు లేదా జట్టులో తెల్లగా చేసిన పాస్ల సంఖ్యను లెక్కించాలి. తెల్ల బృందంపై పాస్లు లెక్కించడంలో పాల్గొన్నవారిలో 42% మాత్రమే గొరిల్లాను చూశారు, అయితే బ్లాక్ జట్టులో పాల్గొన్నవారికి లెక్కించిన వారిలో 83% మంది గొరిల్లాను చూశారు. "ఇది ఊహించని ఉద్దీపన (గొరిల్లా) మరియు పని-సంబంధిత ఉత్తేజితాల (హాజరైన బృందం సభ్యుల) మధ్య" సారూప్యతను చూపిస్తుంది, "నో ఈసెంక్ మరియు కీనే.
- K. మౌల్డిన్ (2013) సూచించని అంధత్వం అనేది అంధత్వంను మార్చడానికి సారూప్యంగా ఉందని, మీరు ముందు ఉన్న ఉద్దీపనలో మార్పును కోల్పోయినప్పుడు. మీ స్వంత అంచనాలను బట్టి, మీరు కొత్త ఉద్దీపనను విస్మరించరు.
బాటమ్ లైన్
మీ కళ్లు తెరిచినందువల్ల మీరు మీ చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంలోని ప్రతిదీ చూస్తున్నారు. అవగాహనతో సహా అనేక అంశాలపై జ్ఞానం ఆధారపడి ఉంటుంది. కొన్నిసార్లు మనం మనకు ముందు ఉన్న విషయాలు తప్పక కోల్పోతాము.
సోర్సెస్:
ఐసెంక్, MW & కీనే, MT (2011). కాగ్నిటివ్ సైకాలజీ: ఎ విద్యార్థిస్ హ్యాండ్ బుక్ . సైకాలజీ ప్రెస్.
మాక్, A. & రాక్, I. (1999). ఇన్టాంటెంట్ బ్లైండ్నెస్: అరిన్ మాక్ అండ్ ఇర్విన్ రాక్చే ఓవర్ వ్యూ. Www.theassc.org/files/assc/2417.pdf నుండి పునరుద్ధరించబడింది
మౌల్డిన్, K. (2013). అనిశ్చయమైన అంధత్వం. ఎకె టేలర్ (Ed.) లో. ఎన్సైక్లోపీడియా ఆఫ్ హ్యూమన్ మెమరీ. శాంటా బార్బరా, CA: ABC-CLIO, LLC.
సిమన్స్, DJ, & చబ్రిస్, CF (1999). మా మధ్యలో గొరిల్లాస్: డైనమిక్ ఈవెంట్స్ కోసం నిలకడలేని అంధత్వం ఉండటం. పర్సెప్షన్, 28, 1059-1074.
సిమన్స్, డి. (2012, సెప్టెంబర్). కానీ మీరు గొరిల్లాని చూశారా? అసహన అంధత్వంతో సమస్య. స్మిత్సోనియన్ మేగజైన్. Http://www.smithsonianmag.com/science-nature/but-did-you-see-the-gorilla-the-problem-with-inattentional-blindness-17339778/?no-ist నుండి గ్రహించబడింది