పాథలాజికల్ జూదం మరియు గ్యాంబ్లింగ్ వ్యసనం సంకేతాలు

బెట్టింగ్ వ్యాయామం చేస్తే

పాథలాజికల్ జూదం అంటే ఏమిటి?

పాథోలాజికల్ జూదం, కంపల్సివ్ జూదం, సమస్య జూదం లేదా జూబ్లింగ్ డిజార్డర్ అని కూడా పిలవబడే గ్యాంబ్లింగ్ వ్యసనం, ప్రతికూల పర్యవసానాలు ఉన్నప్పటికీ, వ్యక్తిని కొనసాగించే జూదం ప్రవర్తన యొక్క దుష్ప్రవర్తనతో కూడిన నమూనాలు ఉంటాయి. ఇతర వ్యసనాల్లో పరిశీలించిన ప్రవర్తన విధానాలతో ఇది స్థిరంగా ఉంటుంది.

గ్యాంబ్లింగ్ డిజార్డర్ ప్రస్తుతం డయాగ్నొస్టిక్ అండ్ స్టాటిస్టికల్ మాన్యువల్ ఆఫ్ మెంటల్ డిజార్డర్స్ (DSM 5) లో చేర్చబడిన ప్రవర్తనా వ్యసనం .

గతంలో, పాథోలాజికల్ జూదం ఒక "ఇంపల్స్ కంట్రోల్ డిజార్డర్" గా వర్గీకరించబడింది, అక్కడ "ముఖ్యమైన లక్షణం వ్యక్తి లేదా ఇతరులకు హానికరం కలిగించే చర్యను ప్రేరేపించడానికి ప్రేరణను, డ్రైవ్ను లేదా టెంప్టేషన్ను అడ్డుకోవడంలో విఫలం" (పేజి 609, DSM -IV, అమెరికన్ సైకియాట్రిక్ అసోసియేషన్, 1994). పాథలాజికల్ గ్యాంబ్లింగ్ గ్యాంబింగ్ డిజార్డర్గా పేరు మార్చబడింది మరియు DSM 5 లో కొత్త వర్గం, వ్యసనం మరియు సంబంధిత క్రమరాహిత్యాలకు తరలించబడింది. సమస్య జూదం పెరుగుతున్నట్లు గుర్తించబడింది, సమస్య జూదం యొక్క చికిత్స వ్యసనం సేవల రంగానికి పడిపోయింది.

అన్ని గ్యాంబ్లింగ్ హానికరం కాదు

అన్ని అధిక గ్యాంబర్లను రోగలక్షణ, కంపల్సివ్ లేదా సమస్య జూదగాళ్ళు కాదు. అనేక రకాల జూదగాడు ఉన్నారు . పాథలాజికల్ జూదం లక్షణాలను కలిగి ఉంటుంది:

జూదం అనుభవం మనీ కేంద్రంగా ఉంది. ఇతరుల మాదిరిగా జూదరింగ్ వ్యసనంతో ఉన్న వ్యక్తులు, శక్తి, సౌకర్యం, భద్రత మరియు స్వేచ్ఛ వంటి డబ్బుకు అనేక సానుకూల గుణాలను జతచేస్తారు.

ఇతర వ్యక్తుల మాదిరిగా కాకుండా, జూదరింగ్ ఈ లక్షణాలన్నింటినీ కోల్పోయే ప్రమాదంలో వారిని గుర్తించడంలో విఫలమవుతుంది మరియు ఆ జూదం ఒక యాదృచ్చిక ప్రక్రియగా ఉంది, ఇక్కడ అసమానతలకు వ్యతిరేకంగా వారు పేర్చబడి ఉంటాయి, అందువల్ల వారు గెలిచిన కంటే కోల్పోయే అవకాశం ఉంది. అంతేకాక, వారు విజయం సాధించినప్పుడు, జూదం వ్యసనాలతో ఉన్న ప్రజలు త్వరగా తమ గెలుపుల నుండి తప్పించుకుంటారు.

గ్యాంబ్లింగ్ ప్రవర్తనలు

ఒంటరిగా లేదా సామాజిక అమరికలలో నిమగ్నమయ్యే అనేక జూదం ప్రవర్తనలు ఉన్నాయి. జూదం ప్రవర్తన యొక్క కొన్ని ఉదాహరణలు:

కాగ్నిటివ్ డిస్టోరిషన్స్

జూదం డబ్బు సంపాదించడానికి ఒక అసమర్థమైన మరియు నమ్మలేని మార్గం. జూదం కు బానిసగా మారడానికి ఎవరైనా, వారి జ్ఞానవాదం లేదా ఆలోచనా విధానాలు ఈ కేంద్ర వాస్తవం వాటిని తప్పించుకునే ప్రదేశానికి వక్రీకరిస్తాయి.

కాగ్నిటివ్ డిస్టార్షన్ యొక్క పది రకాలు

అనేక సమస్య గ్యాంబర్ల ఆలోచనలు క్రింది విధాలుగా వక్రీకరించబడ్డాయి:

అట్రిబ్యూషన్ - సమస్య గ్యాంబర్లను వారి విజయాల ఫలితంగా జరిగితే, యాదృచ్ఛికంగా కాదు.

మాజికల్ ఆలోచన - సమస్య గ్యాంబర్లను ఆలోచించడం లేదా ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో ఆశించిన విజయం గురించి తెచ్చే లేదా యాదృచ్ఛిక ఫలితాలను అంచనా వేయవచ్చని నమ్ముతారు.

వారు ప్రత్యేకంగా ఏదో విధంగా ప్రత్యేకంగా ఉంటారని మరియు వారి ప్రత్యేకతత్వాన్ని గెలుపుతో బహుకరిస్తారు.

మూఢనమ్మకాలు - సమస్య జూదగాళ్ళు లక్కీ మంత్రాలు, దుస్తులు కొన్ని వ్యాసాలు, కూర్చోవడం, మొదలైనవి, విజయం లేదా నష్టం కలిగించవచ్చని నమ్ముతారు.

సిస్టమ్స్ - సమస్య గ్యాంబర్లను ఒక నిర్దిష్ట వ్యవస్థ (ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో బెట్టింగ్ ఒక నమూనా) నేర్చుకోవడం లేదా ఇందుకు ద్వారా, హౌస్ ప్రయోజనం అధిగమించవచ్చు నమ్మకం ఉండవచ్చు. వృత్తిపరమైన గ్యాంబర్లను పూర్వపు సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలతో చెల్లింపులను అంచనా వేయగలిగినప్పటికీ, ఇది మరింత ఊహాజనిత పద్ధతులపై ఆధారపడింది, దీనికి చాలా గంటలు జాగ్రత్తగా పరిశీలన అవసరం మరియు యంత్రం ఎల్లప్పుడూ చెల్లించిన దాని కంటే ఎక్కువ ఉంచింది.

గ్యాంబ్లింగ్ యంత్రాల పెరిగిన కంప్యూటరైజేషన్ ఇప్పుడు విజయవంతం కావడంతో, వాస్తవానికి యాదృచ్ఛికంగా ఉంది, కాబట్టి చెల్లింపును అంచనా వేయడం అసాధ్యం, మరియు ఇది ఇప్పటికీ భారీగా "హౌస్" కి అనుకూలంగా అమర్చబడుతుంది.

ఎంచుకున్న రీకాల్ - సమస్య గ్యాంబర్లను వారి విజయాలను గుర్తుపెట్టుకోండి మరియు వారి నష్టాలపై మరచిపోండి లేదా గ్లాస్ చేస్తుంది.

జూదం పరికరం యొక్క వ్యక్తిత్వం - సమస్య గ్యాంబర్లను కొన్నిసార్లు మానవుల లక్షణాలను జీవం లేని వస్తువులకు ఆపాదిస్తాయి, ఇవి జూదం ప్రక్రియలో భాగంగా ఉంటాయి, ఒక ప్రత్యేక యంత్రం శిక్షించడం, బహుమతి లేదా వాటిని నిషేధించడం అని ఆలోచిస్తోంది.

మిస్ నమ్మకాలు దగ్గర - సమస్య గ్యాంబర్లను వారు "దాదాపు" గెలిచారు ఆలోచిస్తూ వారి మనస్సులలో అనుభవాలు కోల్పోయే సంఖ్యను తగ్గించడానికి. ఇది గెలవడానికి మరింత ప్రయత్నాలను సమర్థిస్తుంది. వాస్తవమైన విజయాల కంటే సమీపంలో మిస్లు స్టిమ్యులేటింగ్ లేదా మరింత స్టిమ్యులేటింగ్ గా ఉంటాయి.

నష్టం నష్టాలు - సమస్య గ్యాంబర్లను వారు నిజంగా జూదం డబ్బు కోల్పోయారు నమ్మకం, కానీ అది మరింత జూదం ద్వారా "తిరిగి గెలిచింది" చేయవచ్చు.

ఈ ఆలోచనల వక్రీకరణలో చాలామంది ప్రవర్తన యొక్క అధిక ఆచారబద్ధమైన విధానాలకు దారి తీస్తుంది, ఇవి వ్యసనాల లక్షణం.

జూదం వ్యసనం యొక్క వివాదం

ఇతర ప్రవర్తన వ్యసనాలు వలె , జూదం వ్యసనం వివాదాస్పదమైన ఆలోచన. జూదం ఒక వ్యసనం అని భావించే ఆలోచనలో పలువురు నిపుణులు విరుద్ధంగా ఉంటారు, భౌతిక సహనం మరియు ఉపసంహరణ వంటి లక్షణాలను ఉత్పత్తి చేసే మానసిక కారకాన్ని కలిగి ఉండటం, ఒక వ్యాయామం కోసం నిజమైన వ్యసనం కోసం.

అయితే, గ్యాంబ్లింగ్ అనేది పరిశోధన సాహిత్యం మరియు చికిత్సా సేవలలో ఉత్తమమైన ప్రవర్తనా ప్రవర్తనా వ్యసనం. అందువలన, రోగనిర్ధారణ జూదం ప్రవర్తనా వ్యసనాల్లో అత్యంత విశ్వసనీయతను కలిగి ఉంది.

ఇది పాక్షికంగా జూదం పరిశ్రమ నుండి ఆర్థిక ఇన్పుట్ కారణంగా ఉంది, దీని సహకారం వారు తయారు చేసిన భారీ లాభాలతో పోలిస్తే చిన్నదిగా ఉంది కానీ ఇతర ప్రవర్తనా వ్యసనాల పరిశోధన లేదా చికిత్స కోసం నిధులను మించిపోయింది. జూదం సమస్యలు మరియు చికిత్సా సేవలపై ప్రజల అవగాహన ఈ నిధులను బాగా పెంచినా, జూదం వ్యసనం నుండి లాభాలను సంపాదించే మూలం నుండి నిధులు సమకూరుతుండటంతో, ఆసక్తి యొక్క సంభావ్య వివాదం స్పష్టంగా కనిపించింది.

సోర్సెస్:

అమెరికన్ సైకియాట్రిక్ అసోసియేషన్ డయాగ్నస్టిక్ అండ్ స్టాటిస్టికల్ మాన్యువల్ ఆఫ్ మెంటల్ డిజార్డర్స్ (4 వ ఎడిషన్) వాషింగ్టన్, DC: అమెరికన్ సైకియాట్రిక్ అసోసియేషన్. 1994.

అమెరికన్ సైకియాట్రిక్ అసోసియేషన్ డయాగ్నస్టిక్ అండ్ స్టాటిస్టికల్ మాన్యువల్ ఆఫ్ మెంటల్ డిసార్డర్స్ DSM-5. వాషింగ్టన్, DC: అమెరికన్ సైకియాట్రిక్ అసోసియేషన్. 2013.

బ్రిటిష్ కొలంబియా సమస్య జూదం కార్యక్రమానికి డేవిస్ కన్సల్టింగ్. "సమస్య జూదం శిక్షణ మాన్యువల్: స్థాయి 1" వాంకోవర్, BC. 2001.

ఓర్ఫోర్డ్, J. "ఎక్సెస్సివ్ అప్రసిటస్: ఏ సైకలాజికల్ వ్యూ ఆఫ్ యాడ్స్క్యుల్స్." (సెకండ్ ఎడిషన్). సిచెస్టర్: విలే. 2001.