ఆపరేటింగ్ కండీషనింగ్లో, ఒక వేరియబుల్-షెడ్యూల్ షెడ్యూల్ అనేది పునశ్చరణ యొక్క షెడ్యూల్, దీనిలో స్పందన ఊహించలేని ప్రతిస్పందనల తర్వాత బలోపేతం అవుతుంది. ఈ షెడ్యూల్ ఒక స్థిరమైన, ప్రతిస్పందించే అధిక రేటును సృష్టిస్తుంది. వేరియబుల్ నిష్పత్తి షెడ్యూల్ ఆధారంగా గ్యాంబ్లింగ్ మరియు లాటరీ గేమ్స్ మంచి బహుమానంగా ఉన్నాయి.
ఆపరేటింగ్ కండిషనింగ్ ప్రక్రియలో ఉపబల యొక్క షెడ్యూల్లను ప్రధాన పాత్ర పోషిస్తుంది. ఒక ప్రవర్తన బలోపేతం చేయబడిన పౌనఃపున్యం ప్రతిస్పందన ఎంత వేగంగా ఉందో తెలుసుకోవటానికి సహాయపడుతుంది మరియు ప్రతిస్పందన ఎంత బలంగా ఉంటుంది. ఉపబల ప్రతి షెడ్యూల్ దాని స్వంత ఏకైక లక్షణాలను కలిగి ఉంటుంది.
లక్షణాలు
మూడు సాధారణ, బాగా తెలిసిన కారకాలు ఉన్నాయి:
- అధిక, స్థిరమైన ప్రతిస్పందన రేటుకి దారితీస్తుంది
- ఉపబలము తరువాత కొద్దిపాటి విరామం లో ఫలితాలు
- పురోభివృద్ధి అసంఖ్యాక ప్రతిస్పందనల తర్వాత రివార్డులు అందించబడతాయి
వివిధ షెడ్యూల్ల ఉపబలాలను గుర్తించినప్పుడు, వ్యక్తిగత షెడ్యూల్ యొక్క పేరును చూడటం ద్వారా ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. వేరియబుల్-నిష్పత్తి షెడ్యూల్స్ విషయంలో, పదం వేరియబుల్ ఒక అనూహ్య సంఖ్య స్పందనల తర్వాత ఉపబల సరఫరా చేయబడిందని సూచిస్తుంది. రేట్లు ఒక సమితి సంఖ్య తర్వాత స్పందన ఇవ్వబడుతుంది సూచించారు. అంతేకాక, ఈ పదానికి భిన్నమైన సంఖ్యల ప్రతిస్పందనల తర్వాత ఉపబల సరఫరా చేయబడుతుంది.
ఇది ఉపబల యొక్క స్థిర-నిష్పత్తి షెడ్యూల్తో ఉపబల యొక్క వేరియబుల్-షెడ్యూల్ షెడ్యూల్ను విరుద్ధంగా ఉపయోగపడుతుంది. స్థిరమైన-షెడ్యూల్ షెడ్యూల్ లో, సమితి సంఖ్యల ప్రతిస్పందనల తర్వాత బలపరచబడింది.
కాబట్టి, ఉదాహరణకు, ఒక VR 5 షెడ్యూల్తో వేరియబుల్-షెడ్యూల్ షెడ్యూల్లో, ఒక జంతువు సగటున ప్రతి అయిదు ప్రతిస్పందనలకు ప్రతిఫలం పొందవచ్చు. అంటే కొన్నిసార్లు బహుమతి మూడు ప్రతిస్పందనల తర్వాత వస్తుంది, కొన్ని సార్లు ఏడు స్పందనలు తర్వాత, కొన్నిసార్లు ఐదు స్పందనలు తరువాత, మరియు. ప్రతి ఐదు స్పందనల కోసం ఉపబల షెడ్యూల్ ప్రతిఫలించబడుతుంది, కానీ అసలు డెలివరీ షెడ్యూల్ పూర్తిగా అనూహ్యంగా ఉంటుంది.
ఒక స్థిరమైన-షెడ్యూల్ షెడ్యూల్ లో, మరోవైపు, FRF 5 లో ఉపబల షెడ్యూల్ సెట్ చేయబడవచ్చు. ప్రతి ఐదు స్పందనలకు బహుమానం బహుకరించబడుతుంది. వేరియబుల్-షెడ్యూల్ షెడ్యూల్ అనూహ్యంగా ఉన్నట్లయితే, స్థిర-నిష్పత్తి షెడ్యూల్ స్థిర రేటు వద్ద సెట్ అవుతుంది.
ఉదాహరణలు
- స్లాట్ మెషీన్స్: ప్లేయర్స్ గెలవడానికి ముందు వారు ఎన్ని సార్లు ఆడాలని తెలుసుకోవాల్సిన మార్గం లేదు. చివరికి, నాటకం విజయం సాధించగలదని వారికి తెలుసు. స్లాట్ యంత్రాలు చాలా ప్రభావవంతమైనవి, మరియు ఆటగాళ్ళు తరచూ విడిచిపెట్టడానికి ఇష్టపడరు. వారు ఉంచిన తదుపరి నాణెం గెలుచుకున్న ఒక అవకాశం ఉంటుంది ఎప్పుడూ ఉంటుంది.
- సేల్స్ బోనస్: కాల్ సెంటర్లు తరచుగా ఉద్యోగులకు యాదృచ్ఛిక బోనస్లను అందిస్తాయి. బోనస్ అందుకునేందుకు వారు ఎన్ని కాల్స్ చేయాలో కార్మికులు ఎప్పటికి తెలియదు, కానీ వారి అవకాశాలు ఎక్కువ కాల్స్ లేదా విక్రయాలు పెంచుతున్నారని వారికి తెలుసు.
- డోర్ టు డోర్ విక్రయాలు: విక్రయదారుడు ఇంటి నుంచి ఇంటికి వెళ్లిపోతాడు, కానీ వారు ఆసక్తిగల కొనుగోలుదారుని కనుగొన్నప్పుడు ఎప్పుడు కూడా తెలియదు. ఇది తరువాతి ఇల్లు కావచ్చు, లేదా క్రొత్త కస్టమర్ను కనుగొనటానికి బహుళ విరామాలు తీసుకోవచ్చు.
- వీడియో గేమ్స్ : కొన్ని ఆటలలో, ఆటగాళ్ళు బహుమతి లేదా తదుపరి స్థాయికి చేరుకోవడానికి టోకెన్ల లేదా ఇతర అంశాలను సేకరించవచ్చు. క్రీడాకారుడు బహుమానం పొందాలంటే వారికి అవసరమైన అనేక టోకెన్లను తెలియదు లేదా ఆ బహుమతి ఎలా ఉంటుంది.