చాలామంది వీడియో గేమ్ వ్యసనం గురించి ఆలోచించినప్పుడు, వారు బహుశా టీవీ ముందు ఉన్న లెక్కలేనన్ని గంటలు గడుపుతూ, తన చేతుల్లో నియంత్రిక చుట్టూ ఎగురుతున్న వేలిముద్రలు గడుపుతున్న యువకుడిగా సాధారణ వ్యసనపరుడైన గేమర్ని చూస్తారు. అది ఖచ్చితమైన తిరిగి ఉన్నప్పుడు. కానీ నేడు కాదు.
"ఆట" (వీడియో గేమ్స్ ఆడటం) పెరిగిన ప్రజల మార్కెట్ పెరిగింది. సో గేమింగ్ వ్యసనం ఉంది , వీడియో గేమ్ వ్యసనం మరియు ఇంటర్నెట్ మరియు కంప్యూటర్ వ్యసనం మరింత జనాభా సమూహాలు ensnared చేశారు.
- అంచనా 155 మిలియన్ అమెరికన్లు వీడియో గేమ్స్ ప్లే.
- ఆ సంఖ్యలో, 42% ప్రతి వారం 3 గంటలు లేదా ఎక్కువసేపు ఆడతారు.
- వీడియో ఆటలను ఆడటం సగటు సమయం 13 సంవత్సరాలు .
మొదటి ప్రశ్న: నేటి వీడియో గేమర్స్ ఎవరు?
ఈ రోజుల్లో, గేమర్ యొక్క ఒక రకం లేదు. పరిశోధన ద్వారా గుర్తించబడిన కొన్ని లక్షణాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.
కిడ్స్
చాలామంది అమెరికన్ యువత వీడియో గేమ్లు ఆడటం అయితే, గేమర్స్లో 26% మాత్రమే 18 ఏళ్ళలోపు ఉన్నారు. అయినప్పటికీ, చిన్నపిల్ల బిడ్డ, మరింత హానిగల అతను లేదా ఆమె గేమింగ్ యొక్క ప్రతికూల ప్రభావాలు మరియు వీడియో గేమ్ వ్యసనం అని కనిపిస్తుంది. 10 సంవత్సరాల కంటే తక్కువ వయస్సు ఉన్న పిల్లలు ముఖ్యంగా వీడియో గేమ్ల నుండి నేర్చుకునే దూకుడు ప్రవర్తనలను అభివృద్ధి చేయడానికి అవకాశం ఉంది.
పెద్దలు
సగటు గేమర్ వయస్సు 35 అని పరిశోధన మరియు US కుటుంబాల తలల 67% వీడియో ఆటలు ఆడటం.
మగ
గేమింగ్ 56% వయస్సు సగటు వయస్సుతోనే అయినప్పటికీ, గేమింగ్ ఒక ప్రత్యేకమైన మగ కార్యకలాపం కాదు. గేమర్స్లో కేవలం 15% మంది వయస్సు 17 ఏళ్లలోపు వయస్సు ఉన్నవారికి సరిపోయేవారు.
ఆడ
మీరు ఆశ్చర్యం 44% gamers యొక్క ఇప్పుడు మహిళ, 43 సగటు వయస్సు తో వయోజన మహిళల మూడవ పరిగణలోకి ఉండవచ్చు. అదనంగా, పురుషులు అనేక పురుషులు ఆన్లైన్ పజిల్ మరియు సెల్ఫోన్ గేమ్స్ ప్లే వంటి. మరియు కొన్ని ఆన్ లైన్ మల్టీ-వీడియో వీడియో గేమ్స్ కూడా ఎక్కువ మంది మహిళలను ఆకర్షిస్తున్నాయి.
మహిళలు పురుషులు కంటే తక్కువ దూకుడు వీడియో గేమ్స్ ప్లే ఉంటాయి?
ఇది ఆ విధంగా కనిపిస్తుంటుంది, అయితే పరిశోధనలో యువ మహిళా గేమర్స్ యొక్క ఉప-బృందం గుర్తించబడింది, ఇవి సాధారణంగా పురుషులకు మాత్రమే ఆకర్షణీయంగా భావించే ఉగ్రమైన గేమ్స్ రకం.
ఎవరు బానిస అయ్యారు?
స్టడీస్ వీడియో గేమ్ ఆటగాళ్ళలో 15% వరకు వ్యసనం కోసం ప్రమాణాలను కలిగి ఉంటాయని అధ్యయనాలు సూచిస్తున్నాయి. మీరు గేమింగ్ యొక్క భారీ మరియు పెరుగుతున్న జనాదరణను పరిగణించేంత వరకు కొద్దిమంది ప్రజలను మాత్రమే సూచిస్తుంది: ఇది నిజంగా చాలా మంది.
మరిన్ని పరిశోధనలు అవసరమవుతాయి, కానీ ప్రస్తుతం, వీడియో గేమ్లు ఆడటం చాలా మటుకు సమూహం అవుతుంది, వీటిలో మాసివ్ మల్టీప్లేయర్ ఆన్లైన్ రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్ (MMORPG) క్రీడాకారులు, నిరంతర మల్టీప్లేయర్ గేమింగ్ విశ్వం అని కూడా పిలుస్తారు. వారు వీడియో గేమ్ ఆటగాళ్ళలో 9.1% మంది ఉన్నారు, మరియు వారి వీడియో గేమ్స్ ఇంటర్నెట్లో వ్యసనాత్మకంగా ఆడతారు.
వీడియో గేమ్ వ్యసనం, కంప్యూటర్ వ్యసనం, మరియు ఇంటర్నెట్ వ్యసనం ఒక శక్తివంతమైన ఎరను ఏర్పరుస్తాయి, ప్రత్యేకంగా చిన్న పిల్లలు కోసం కలిపినప్పుడు. ఆపై మీరు అధిక వీడియో గేమ్ ప్లే ప్రతికూల ప్రభావాలు పరిగణలోకి తీసుకోవాలని. మీరు వీడియో గేమ్లను పోషిస్తున్న పిల్లవాడిని కలిగి ఉంటే లేదా వారిని ఆడటాన్ని ప్రారంభించాలనుకుంటే, హానికరమైన వీడియో గేమ్ ప్రభావాలను నివారించడానికి మార్గదర్శకాలను పాటించమని మీరు ప్రోత్సహించబడ్డారు.
> సోర్సెస్:
> "కంప్యూటర్ మరియు వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ గురించి 2015 ముఖ్యమైన అంశాలు." వినోదం సాఫ్ట్వేర్ అసోసియేషన్ (2015.)
> ఖాన్ MK. "భావోద్వేగ మరియు ప్రవర్తన ప్రభావాలు, వీడియో గేమ్స్ యొక్క వ్యసన సంభావ్య సహా." ది కౌన్సిల్ ఆన్ సైన్స్ అండ్ పబ్లిక్ హెల్త్ (2007).